Pilih belajar atau main?
Normalnya sih kita akan pilih main ya, karena kita cenderung memilih sesuatu yang menyenangkan. Sedangkan belajar tuh kesannya serius dan rumit. Apalagi semakin tinggi levelnya, semakin sulit materi yang harus kita kuasai. Bisa jadi dulu kita suka banget belajar, tetapi berubah jadi anti-belajar sejak naik kelas.
Salah satu cara untuk mengatasi menurunnya motivasi belajar adalah dengan gamification.
Gamification adalah teknik penerapan elemen-elemen game/permainan ke dalam konteks selain game (dalam hal ini pendidikan). Sederhananya, pakai prinsip gaming untuk belajar.
Trus, gimana sih penerapan gamification?